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Después de que [[Hemorragia (Tierra-617)|Hemorragia]] invadiese [[Nueva York]] de seres de la oscuridad (vampiros y hombres lobo), [[James Howlett (Tierra-617)|Lobezno]] y [[James Black (Tierra-617)|Bala Oscura]] se unen al Doctor Extraño para evitar la conquista de la oscuridad.
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Cuando llegan a las alcantarillas, Extraño es pillado por sorpresa y apresado.
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Última revisión del 02:32 13 feb 2020

Personaje

HISTORIAEditar

Amanecer y Atardecer (New York)Editar

Después de que Hemorragia invadiese Nueva York de seres de la oscuridad (vampiros y hombres lobo), Lobezno y Bala Oscura se unen al Doctor Extraño para evitar la conquista de la oscuridad.

Cuando llegan a las alcantarillas, Extraño es pillado por sorpresa y apresado.

PODERES Y HABILIDADESEditar

PoderesEditar

Estrictamente hablando Extraño al igual que los demás hechiceros y magos humanos no posee poderes sobrehumanos, solo tienen un gran dominio de las Artes Místicas y la habilidad para manipular la energía mística proveniente de varias fuentes. La magia de Extraño, como la de la mayoría de los hechiceros, deriva de tres fuentes principales: los poderes derivados del alma/mente/cuerpo (mesmerismo, proyección astral, telepatía, etc...), poderes obtenidos al entrar en contacto con la energía mágica ambiental de este universo (Teleportación, creación de ilusiones, proyección de energía), y poderes obtenidos al contactar con energía extradimensional obtenida al invocar entidades u objetos de gran poder que moran en dimensiones místicas tangenciales a la nuestra. Esta última forma de poder se obtiene recitando encantamientos que invocan la ayuda de estos seres extradimensionales, ya sea mediante la realización de rituales o mediante el pronunciamiento de hechizos invocando la ayuda extradimensional.Uno de los poderes que más usa es la proyección astral, la habilidad mental de separar el yo astral, la esencia del alma o fuerza vital de su yo físico y de esta forma viajar a través del espacio sin verse limitado por las leyes físicas. En su forma etérea, Extraño es invisible, intangible e incapaz de ser dañado si no es por los más elaborados medios místicos. En su forma astral, el mago solo posee los poderes mágicos residentes en la mente del hechicero como la telepatía y la psicoquinesis. El Dr. Extraño puede mantener su forma astral fuera de su cuerpo algo más de 24 horas, antes de que su forma física empiece a sufrir deterioro corporal. La forma física es vulnerable a los ataques cuando la forma astral es ausente. Si el cuerpo físico falleciera mientras la forma astral no se encuentra en él, Extraño quedaría convertido en una forma espectral para siempre. Mientras la forma astral se encuentra ausente, el cuerpo se encuentra inerte sumido en un trance similar a la muerte. Aunque Extraño posee la habilidad de hipnotizar a las personas apara que obedezcan sus deseos, tanto en persona como a distancia, raramente utiliza su dominio sobre las voluntades de otros de manera tan directa. Extraño puede proyectar sus pensamientos a corta o larga distancia de una manera muy similar a la telepatía. El planeta entero esta al alcance de la mente de Extraño, siempre que sepa donde buscar a la mente con la que quiere contactar. Además, Extraño puede comunicarse con más de una docena de personas a la vez.

Extraño es capaz de conectarse con la energía mística que el Universo almacena y manipularla para producir diversos efectos. Entre los efectos que puede provocar se encuentra la proyección de rayos de energía mística con un alto grado de potencia y control, levantamiento de escudos de energía con un alto grado de resistencia tanto al daño físico como mágico, etc.

Extraño puede utilizar la energía mágica local existente para teleportarse a través del planeta o dentro de alguna dimensión mágica (dimensiones en las que el peso, altura, grosor, etc. no significan lo mismo que en La Tierra, pues estan basadas más en leyes mágicas que físicas). Extrañamente, la teleportación dentro de una dimensión, es más agotadora que la realizada entre dimensiones. Este gran gasto de de energía deja a todos los magos mágicamente debilitados durante un determinado lapso de tiempo, haciendo que la teleportación sea un peligroso modo de viajar, raramente utilizado. El desplazamiento físico a traves del tiempo en vez de a través del espacio, es la tarea que consume más poder.

Extraño tiene conocimiento de diversos hechizos y encantamientos que invocan los nombres y la apariencia de diversos objetos o seres extradimensionales de gran poder. A través de estos métodos, los magos pueden extraer poder de estos seres extradimensionales para diversos fines sin que se reduzcan sus propias habilidades personales. Su repertorio completo de los mismos es desconocido pero entre ellos se encuentran las Llamas de los Faltine, el Escudo de Serafin, los Vapores de Valtorr, las Eternas Huestes de Hoggoth o las Bandas Escarlatas de Cyttorak.

LimitaciónEditar

El accidente de tráfico sufrido hace años dañó de gravedad los nervios de sus manos, lo que redujo su habilidad y pulso para, por ejemplo, operar. Esto no le impidió la manipulación dúctil necesaria para las artes místicas. No obstante, las recientes heridas provocadas por Hulk parecen haber herido aún más seriamente las manos de Extraño, limitando bastante más sus capacidades místicas.

HabilidadesEditar

Avanzado practicante de un arte marcial desconocido, entrenado asiduamente con su ayudante Wong, y amplios conocimientos de cirugía y medicina debido a su anterior profesión.

EquipoEditar

Extraño posee el mayor tratado de magia existente (junto con el Darkhold), es decir el Gran Libro de los Vishanti que contiene en su interior un sinfín de conocimientos arcanos. También heredó de su maestro el Anciano el místico Amuleto de Agamotto y la capa de levitación violeta. Más tarde, cuando Extraño recibió el Ojo de Agamotto y la capa roja cedió sus antiguas posesiones a su aprendiz Rintrah. En otras ocasiones ha lucido una gabardina de levitación. También tiene el Orbe de Agamotto guardado en su casa de Bleecker Street. Éste Orbe le permite observar lo que ocurre en el universo.

PERSONALIDADEditar

Psicología InternaEditar

Psicología ExternaEditar

Psicología GeneralEditar

OTROSEditar

NotasEditar

AnotacionesEditar

RelacionadosEditar

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